Die ultimativen WH40k Einheiten!

Hier werfen wir einen Blick auf einige Einheiten aus dem fernen Universum, die es wirklich lohnen, eingesetzt zu werden.

Natürlich sind alle Einheiten laut GW vollkommen ausgeglichen, und man solle Spaß beim Spielen haben, denn das stehe ja deutlich im Vordergrund.

Spaß hin oder her, spätestens während des ersten Turnieres wird man feststellen, dass einige Spieler keinen Wert darauf legen, Spaß beim Spiel zu haben, sondern einfach nur den Gegner nach der 2. Runde komplett vom Schlachtfeld geschossen haben. Und dass die neuen Eldar auch nicht ganz fair sind, sollte sich auch schon langsam herumgesprochen haben.

Hier also einige Einheiten, die man auf keinen Fall zu Hause lassen sollte, wenn man auf einem Turnier siegreich sein möchte (wenn man sich auch damit keine Freunde macht).

Chaos:

Nimm KYBORGS!! Für gerade einmal 65 Punkte bekommt man eine Kampfmaschine, die mit allen möglichen Waffen schießen und sich somit immer auf den Gegner einstellen kann. Zwar langsam, aber soll ja eh nur schießen.

TIPP: Um Kyborgs voll und ganz ausschöpfen zu können, sollte man sich für die Armee der IRON WARRIORS entscheiden. Hier fällt die o-1 Beschränkung weg, sodass man sogar 3 Trupps mit je 3 Kyborgs einsetzen kann. Dazu noch eine 4. Unterstützungsauswahl- Autsch!


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Fairness: OOOOO

Wirkungskraft: OOOOO

Eldar:

Im ganzen einfach nur unfair. Juchuu, ich habe Banshees- Ini 10 und Energiewaffen. Lustig, da kann man einfach nur zuschauen.


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Die Panzer haben mit einer kleinen Aufrüstung 36 Zoll Bewegung, man kann nur Streifschüsse verursachen, max. Stärke 8, bei dem Durchschlag 2W6 und das niedrigere Ergebnis zählt. Hurrah, das macht Spaß .

Ich habe auch schon keine Lust mehr, darüber zu reden, da wird mir schlecht. Aber glaubt mir, da gibt es noch mehr, viel mehr.

Fairness: OOOOO

Wirkungskraft: OOOOO

Necrons:

Regeneratoren- ein Muss für Necron Spieler, für die Gegner jedoch auch nicht ganz fair. Ja- wir kommen wieder, da kannst du noch so viele niederschießen. Das macht uns nichts.

Monolithen- super für 235P. Im Gegensatz zum Land Raider besser, darf schocken, beamen, etc. Aber auch Pflicht, da die Necrons im Nahkampf echte Würstchen sind und sonst nicht aus dem Nahkampf herauskommen.


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Fairness: OOOOO

Wirkungskraft: OOOOO

 
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