News vom Games Day Köln 2007

Berichten einiger Gäste zufolge waren es dieses Jahr weitaus weniger Besucher als noch im Vorjahr und es herrschte deswegen eine etwas seltsame Atmosphäre im Gürzenich.

Das Slayerschwert ging diesmal - endlich wie manch einer meint - an Sascha Buczek. Fotos der besten Golden Demon wird es wie immer in wenigen Tagen auf der deutschen GW-Website geben.

Hier dagegen schon mal vor allem Bilder von neuen Miniaturen und auch dem Hauptdiorama:

http://www.sphaerentor.com/wh40k/index.php?file=archiv.php&id=1939

 

Besonderes Aufsehen erregte der Space Marine Ordensrat bestehend aus den Ordensmeistern der einzelnen Kompanien. Bei den vier altehrwürdigen Kämpfen handelt es sich anscheinend um folgende (in Klammern Aussehen der Miniatur zur Identifikation und die angebliche Spezialfähigkeit):
- Captain Agemman, Kommandant der Wache, 2. Kompanie (Schild und Axt, "Ambush")
- Captain Ardias, Kommandant des Arsenals, 3. Kompanie (Schwert und Helm, "Precise target data")
- Captain Idaeus, Kommandant der Flotte, 4. Kompanie (Hammer, "Orbitales Bombardement")
- Captain Antilochus, Ausbildungsmeister, 10. Kompanie (Bolter und Schwert, "Commando operation")

Neuheiten von Forgeworld. Neben dem 'Quartiermeister' des Todeskorps gab es die neue Remora Kampfdrohne der Tau zu sehen. Diese werden als 1-2 oder 1-3 Sturmauswahl erhältlich sein und angeblich über folgende Spezifikationen verfügen: zwei synchr. Pulskanonen mit verlängertem Lauf, zwei Lenkraketen, XV15 Tarnvorrichtung, Verbesserte Zielerfassung, Vernetzter Zielmarker und Schocktruppe. In Apocalypse-Spielen kann die Drohne von Tigershark Bombern abgesetzt werden, bei kleineren Spielen müsse man sich das halt dazudenken. Die Flügel der Drohne können auch eingeklappt werden, um sie an einem Tigershark zu befestigen.

Eine Land Raider Variante für Apocalypse - der Terminus verfügt über drei synchronisierte und zwei einzelne Laserkanonen, kann aber scheinends nicht alle in die gleiche Richtung abfeuern und verliert seine Transportkapazität. Bei vier Einsen (vor Wiederholungswürfen) gibt es ein Energieüberladung und der Land Raider erleidet einen Durchschlagstreffer.

Update: Bezüglich Apocalypse gibt es folgende Infos:
- der Apocalypse-'Codex' wird etwa so dick sein wie das reguläre Regelbuch und im gleichen Preissegment liegen
- die neuen Schablonen und Würfel sind zwingend erforderlich zum Spielen von Apocalypse-Schlachten
- die Kleeblatt-förmige Bombardementschablone funktioniert nach folgendem Prinzip: Jedes der fünf Explosionskreise ist nummeriert, es wird mit einem W6 ermittelt wo die einzelnen Granaten/Geschosse aufschlagen, bei einer 6 kann man es sich aussuchen
- den auf dem GD dargebotenen Schaukämpfen zufolge scheint es ein einziges Gemetzel zu sein, bei dem Infanterie in Massen vernichtet wird - das typische Wh40k-Problem des großen Vorteils des ersten Spielzugs wurde scheinends nicht versucht zu beheben
- anscheinend kann man beliebig Allianzen bilden, das widerspricht zwar dem Fluff, aber GW möchte, dass die Spieler all ihre Armeen zusammen einsetzen können
- Fahrzeuge und Titanen mit Strukturpunkten explodieren bei Zerstörung auf spektakuläre Weise und können somit große Teile des Schlachtfeldes in Mitleidenschaft ziehen
- falls sich der Baneblade gut verkaufen sollte, wird es in Zukunft mehr Forgeworld-Adaptionen geben. Titanen könnten kommen, wenn die nächsten drei oder vier Großfahrzeuge erfolgreich wären. Unter den nächsten angedachten ist angeblich auch eines für die Orks, das aber fliegt (Kampfbomba?).

Quelle: www.sphaerentor.com 

 
Insgesamt waren schon 59803 Besucher (137378 Hits) Besucher hier!
Diese Webseite wurde kostenlos mit Homepage-Baukasten.de erstellt. Willst du auch eine eigene Webseite?
Gratis anmelden